SIFU: ДОСТИЖЕНИЕ ВСЕЙ ЖИЗНИ
(SIFU: IT TAKES A LIFE)
2024, Digic Pictures (Венгрия), 10 мин.
Режиссёр: Ласло Рюска
По рассказу Рича Ларсона
Sifu – это игра в жанре экшен с элементами RPG и головоломок. В ней игрок управляет молодым мастером боевых искусств, который должен отомстить за смерть своего учителя. Особенностью является система, которая позволяет игроку и персонажу учиться на своих ошибках и становиться сильнее с каждой неудачной попыткой, но расплачиваясь уровнем здоровья. Это добавляет элемент обучения и развития героя, делая игру более увлекательной и разнообразной. После каждой гибели персонаж стареет на несколько лет, так что, в конце концов, прохождение может закончиться смертью от старости – ограниченное количество «осечек» приводит к высокой сложности.

Экранизация ухватила главное – зрелищную постановку боёв и великолепную анимацию. По графике видны отголоски «Голубоглазого самурая», «Аркейна» и других похожих проектов, что само по себе является комплиментом создателям. Особенно запоминается момент обучения, когда жизнь пересекается со смертью. Впечатляет, как враги без каких-либо сомнений принимают бессмертие и старение главного героя. Ещё одним приятным сюрпризом стала «олдбоевская» драка в коридоре, пришедшая с первого уровня, которая, к слову, занимает почти две трети хронометража.
Финальная сцена оставляет после себя щемящее чувство лёгкой грусти и заставляет задуматься как героя, так и зрителей: не напрасно ли мы тратим свою жизнь, гоняясь за ненужными целями? Это одна из самых точных интерпретаций игровых тем, представленных в шоу. Однако есть и существенный недостаток – финальная битва с боссом так и не была показана. К пунктирному сюжету претензий нет, ведь и в игре он находится где-то далеко на периферии внимания геймера.
Олег Губанов